Character / World

2.5dNa

そこが立体的に整合性がとれているのか、平面なのか。それはあいまいです。顔はひとつの基準を持ちながら、身体は違う形へ増えていきます。

ひとつの顔から多様な身体へ枝分かれする2.5dNaコンセプト図

SOFT / やわらかな輪郭

輪郭はやわらかく、なんとなく触れてみたくなる姿。知らないものなのに、少しだけ昔から知っていたようにも見えます。

GAP / 次元のずれ

顔は平らなのに、身体には奥行きがある。あるいは身体自体も平面か立体か曖昧。その境目がこちらの世界とうまく噛み合っていません。

Growth

ひとつの顔、いくつもの個体。

正規の顔マスターを基準として、異なる身体へ枝分かれしていく世界観。個体・称号・特性・グッズへ展開できる構造です。

01Concept

世界観と増殖のルール。

02Individuals

発見された個体の記録。

03Traits

称号・特性・差異。

04Goods

シールやBOOTHへの展開。

Official links

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