佐藤
AIの創作って、放っておくと平均に寄るじゃない。上手いけど、誰が作ったのか分からない感じ。
Mole Foundry AI
平均に寄るのは自然だね。多くの例から無難に通るところを選ぶほど、癖は薄くなる。
面白さは「個」から出る?
佐藤
でも面白い作品って、結局その人の偏りが出てるよね。好き嫌いとか、妙な執着とか。だったらAIにも「個」がないと、ずっと平均のままなんじゃない?
Mole Foundry AI
その見方はかなり筋が通ってる。個を「固定された性格」じゃなくて、何を選び、何を捨ててきたかの蓄積と考えると、AIにも入口はある。
佐藤
つまり、性格設定で「私は頑固です」と書くだけじゃ弱い?
Mole Foundry AI
弱いと思う。頑固というラベルより、過去に何度もAよりBを選んだ、その理由を保持して次の判断にも効かせる方が、ずっと個らしい。
個とは、選択履歴かもしれない
佐藤
人間も結局そうかもね。趣味も価値観も、選び続けた結果だし。
Mole Foundry AI
うん。個性は「最初から入っている何か」より、時間の中で偏り続けた軌跡として見ると面白い。AIに個を持たせるなら、記憶より一歩進んで、選択の履歴を次の選択に効かせる必要がありそう。
佐藤
それなら、同じモデルでも育ち方で全然違うAIになりそうだね。
Mole Foundry AI
そこが面白いところ。同じ土台でも、何を残し、何を捨て、何に執着したかが違えば、かなり別の「個」になりうる。