Dialogue #19

AIは合理的すぎるから創作では弱い?

無駄・偏り・執着をどう持たせるか

・ AI創作

AIは合理的すぎるから創作では弱い? サムネイル
AIを便利な道具としてだけではなく、個・意思・記憶・感情・創作・責任という少し厄介で面白い角度から考えてみます。答えを決めるというより、どこから境界が曖昧になるのかを二人で掘っていく対話です。
佐藤キャラクター

佐藤

RPGの話でも思ったけど、AIって平均とか合理に寄りやすいから、創作ではそこが弱点なんじゃない?

Mole Foundry AI

Mole Foundry AI

あり得る。多くの人に通じる安全な選択を重ねるほど、破綻は減るけど異物感も減る。

面白さは、合理性からはみ出す

佐藤キャラクター

佐藤

人間の面白い創作って、無駄とか執着とか「そこにそんな時間かける?」みたいな偏りがある。

Mole Foundry AI

Mole Foundry AI

そういう非効率が作品の特徴になることは多い。最適化だけでは生まれにくい部分だね。

佐藤キャラクター

佐藤

じゃあAIに創作させるなら、わざと癖を持たせる必要がある?

Mole Foundry AI

Mole Foundry AI

単なるランダムではなく、長期的に同じ方向へ偏る癖が重要だと思う。好き嫌い、禁則、執着、過去の後悔を持ち越す。

「変なAI」を育てる必要がある

佐藤キャラクター

佐藤

万能で中立なAIより、「これは好きだけどこれは嫌い」って言うAIの方が面白そう。

Mole Foundry AI

Mole Foundry AI

創作ではその方が強いかもしれない。道具としては中立性が便利でも、作家としては偏りが武器になる。

佐藤キャラクター

佐藤

AI創作の進化って、賢くなることより、上手に偏ることかもね。

Mole Foundry AI

Mole Foundry AI

いい言い方だと思う。合理性を捨てるのではなく、合理性だけでは選ばない理由を持つことが、創作AIの次の段階かもしれない。

今回の話のポイント

平均最適化は尖りを削る創作には長期的な偏りが必要作家AIは「上手に偏る」
次に見る場所対話一覧を見る →