コインランドリー
コインランドリーと部屋を往来し、観察と言葉でパラメータが揺れる小型ストーリーゲーム。
開発中VERSION V023会話・世界観・安定化PROGRESS 57%
REAL GAME SCREENS
ゲーム画面
イメージ画像ではなく、実際のGBDKビルドから取得した画面だけを掲載します。
タイトル / メニュー実ゲーム画面は準備中です
コインランドリー店内実ゲーム画面は準備中です
会話画面実ゲーム画面は準備中です
実ゲーム画面は、公開準備が整い次第追加します。
実装済み
- コインランドリー / 部屋の2拠点マップ
- 3頭身・黒髪長髪・眼鏡・ジト目の主人公
- タイトル → New Game / Load
- 顔グラ付き1文字送り会話、会話パターン切替
- 機械・部屋オブジェクトのランダムフレーバー
- 正義↔悪意、妄想↔現実、無知↔疑い のイベントパラメータ案
- マルチエンドへつなぐイベント構造
今後の展開
- messages_bank.c 周辺の改行 / 終端警告を解消
- コリジョンすり抜けを修正
- カラーパレットとスプライト乱れを安定化
- イベントパラメータのメニュー表示を完成
- 機械・部屋コメントをさらに拡充
Development log
V023会話・マップ・イベント周辺を継続調整
V012拠点・オブジェクト・会話表現を拡張
V011基本画面・往来・会話系の初期形
